3DMax VR燈光參數(shù)如何設置效果才會更好?
2021-05-21
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3DMax VR燈光參數(shù)如何設置效果才會更好?3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統(tǒng)以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。今天小編就和大家講講3DMax VR燈光參數(shù)設置的方法。
1、首先打開場景文件,這里我們簡單設計了一個只有三個花瓶的場景文件,通過場景文件來看一下VR燈光的使用和參數(shù)設置。
2、我們首先渲染一下,通過黑漆漆的圖片我們可以知道場景中沒有任何的光線。
3、我們到創(chuàng)建面板找到燈光的創(chuàng)建,選擇VR燈光,場景切換到前視圖,創(chuàng)建一個VR燈光,可以看到保持默認的燈光是一個平面的VR燈光
4、將VR燈光移至到合適的位置,渲染一下我們可以看到燈光的效果,場景中的物體已經(jīng)被燈光照亮。
5、這里我們將燈光中的類型換成球形,移動燈光到空中可以看到球形的燈光,在我們做圖中,我們的燈光主要就是以平面的和球形的燈光為主。
6、這里我們可以接著往下看燈光的參數(shù)值,我們一平面的VR燈光為例,在強度下面的單位我們一般選擇輻射,倍增器是燈光的強度。
7、將VR燈光的顏色調(diào)成了藍色的冷光。
本期的3DMax VR燈光參數(shù)如何設置效果才會更好?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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