ZBrush有什么方法讓物體布線重新分布?
ZBrush有什么方法讓物體布線重新分布?ZBrush?的功能很強(qiáng)大,其強(qiáng)大之處不是指某個(gè)功能強(qiáng)大,而是所有的功能相結(jié)合的運(yùn)用起來是非常強(qiáng)大的,小編今天就和大家倆聊聊ZBrush物體布線重新分布有什么方法, 重新布線能使模型以均勻網(wǎng)格分布,用戶可以在雕刻過程中隨時(shí)改變拓?fù)?。ZBrush物體布線重新分布的方法/步驟如下:
一是ZBrush 4R2開始出現(xiàn)了DynaMesh這個(gè)命令,可以快速把物體的布線重新分布均勻,左邊的球體為默認(rèn)的網(wǎng)格結(jié)構(gòu),右邊的球體為執(zhí)行過DynaMesh的網(wǎng)格結(jié)構(gòu),Resolution數(shù)字越大網(wǎng)格密度越多。
第二種方法是用Z球重新拓?fù)?,給要拓?fù)涞哪P吞砑右粋€(gè)ZSphere,調(diào)整ZSphere位置,使模型包住ZSphere,選中ZSphere,然后執(zhí)行 “Tool>Topology>EditTopology”,就可以開始拓?fù)淞耍?ldquo;Topology>PreSubdiv”可以調(diào)節(jié)拓 撲蒙皮的初始細(xì)分級(jí)別,按A鍵可以預(yù)覽拓?fù)浣Y(jié)果。
因?yàn)?a href="http://www.jykjyy.com/label/18065">ZBrush的拓?fù)淙绻薷木筒荒芪赖轿矬w上,所以在較早版本中一般不使用ZBrush來重新拓?fù)洌梢园涯P蛯?dǎo)到其它拓?fù)滠浖镏匦峦負(fù)洹?/span>
本文的ZBrush有什么方法讓物體布線重新分布?就分享結(jié)束啦,簡(jiǎn)單的教程簡(jiǎn)單的方法~小白不要錯(cuò)過,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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