3dmax中孤立、鎖定、凍結(jié)應(yīng)該如何使用?
3dmax中孤立、鎖定、凍結(jié)應(yīng)該怎么用?在平常的繪圖過程中,3dmax里有一些輔助工具的應(yīng)用是必不可少的,它可以有效幫忙繪圖者更快,更有效率的工作。今天,小編就和大家分享3dmax中孤立、鎖定及凍結(jié)按扭的使用方法。3dmax中孤立、鎖定及凍結(jié)按扭的使用方法/步驟如下:
第一:孤立顯示;它的快捷鍵為alt q, 它的作用就是在復(fù)雜的操作場景中,我們可以單獨(dú)顯示你想修改操作的物體,方法:選中想獨(dú)立顯示的物體,按下方的燈泡按扭,即可孤立顯示。
第二:鎖定;它的快捷鍵為空格鍵,作用是在復(fù)雜的操作場景中,鎖定某一物體只能對(duì)其進(jìn)行操作修改,這樣可以避免誤操作其它的物體。方法:選中物體,點(diǎn)擊下方的小鎖子圖標(biāo),即可。
第三:凍結(jié);它的作用是凍結(jié)選定物體,凍結(jié)后它就不能被選擇、編輯和刪除了,一般用于場景的凍結(jié),避免誤操作使場景發(fā)生改變。方法:選擇物體并點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選擇“凍結(jié)當(dāng)前選擇”物體就會(huì)以灰色狀態(tài)顯示。
第四;解凍;當(dāng)前物體或多個(gè)物體被凍結(jié)后,如果需要解凍,有兩種方法,第一:在任意視圖的空白處點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選擇“全部解凍”,即可解凍所有被凍結(jié)的物體。
第二種是單獨(dú)解凍某個(gè)物體,這時(shí)點(diǎn)擊右側(cè)”顯示“按扭,找到下面的凍結(jié),“按點(diǎn)擊解凍”,這樣,你點(diǎn)擊哪物體,它就會(huì)被解凍。
再者,被凍結(jié)的物體雖然不能操作,但是可以被捕捉到,設(shè)置方法:在捕捉開關(guān)上點(diǎn)右鍵,彈出的對(duì)話框中選擇“選項(xiàng)”,下方“捕捉到凍結(jié)對(duì)象”前打勾,即可。這時(shí)你再把鼠標(biāo)放到凍結(jié)的物體上就能捕捉到頂點(diǎn)或其它了。
這些輔助操作,一般都用于比較復(fù)雜的場景中,為了避免誤操作,使工作效率更高。
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