ZBrush中的動(dòng)態(tài)網(wǎng)格應(yīng)該怎樣運(yùn)用?
ZBrush中的動(dòng)態(tài)網(wǎng)格應(yīng)該如何運(yùn)用?DynaMesh(動(dòng)態(tài)網(wǎng)格)是ZBrush最新的基礎(chǔ)模型創(chuàng)建工具,該命令用于基本模型的起稿到中模的制作。使用DynaMesh完全不啟用考慮模型的拓?fù)洌梢詮囊粋€(gè)圖形拉扯出整個(gè)模型的分支,以下內(nèi)容就是ZBrush中的動(dòng)態(tài)網(wǎng)格應(yīng)該運(yùn)用的方法啦。
ZBrush中的動(dòng)態(tài)網(wǎng)格應(yīng)該運(yùn)用方法/步驟如下:
1在Geometry菜單欄下單擊DynaMesh按鈕,點(diǎn)擊后,ZBrush會(huì)重新計(jì)算模型的布線(以每個(gè)單位面積內(nèi)出現(xiàn)籃框內(nèi)數(shù)值的立方作為細(xì)分面數(shù))。
2用Move筆刷對(duì)模型進(jìn)行移動(dòng)造型,在DynaMesh開啟的模式下,當(dāng)布線不合適雕刻時(shí)。按下Ctrl 鼠標(biāo)左鍵框選空白處。DynaMesh會(huì)進(jìn)行重新布線。
3按照上一步的原理進(jìn)行反復(fù)的調(diào)整和重新計(jì)算布線,在達(dá)到一個(gè)需要的形態(tài)后開始大致結(jié)構(gòu)的雕刻。使用Clay筆刷雕刻肌肉部分,使用Standard雕刻紋理細(xì)節(jié),使用Move筆刷調(diào)整大型和羊角。
4細(xì)化的工作就沒有技術(shù)含量了,就用筆刷調(diào)大調(diào)小反復(fù)的雕刻。這樣就得到了一個(gè)大小比例參考的初略高模。在這個(gè)基礎(chǔ)上,拓?fù)湟粋€(gè)中模,然后在重新進(jìn)行細(xì)化的工作。
注意事項(xiàng)
如果電腦上的配置高機(jī)器好。面數(shù)上的去,也是可以在這個(gè)基礎(chǔ)上再繼續(xù)細(xì)分的摳細(xì)節(jié),然后直接當(dāng)做最終的高模也是可以的
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