maya制作毛發(fā)的陰影效果教程
maya如何制作毛發(fā)的陰影效果?maya毛發(fā)的陰影效果就是為了我們?cè)谥谱髅l(fā)類的模型增添毛發(fā)的陰影,使得模型更貼近實(shí)際。那么,今天小編就和大家講解一下,maya制作毛發(fā)的陰影效果的方法,方法簡(jiǎn)單易懂,希望對(duì)小伙伴們有所幫助,maya制作毛發(fā)的陰影效果的步驟/方法如下:
1本節(jié)介紹使用Maya Fur插件的基本步驟。布置場(chǎng)景,預(yù)備一個(gè)場(chǎng)景,并且將其作為要渲染的場(chǎng)景。對(duì)于smooth物體也同樣有效, 在polygons>smooth對(duì)話框中。
2勾選keep hard edges,這樣軟硬邊的設(shè)置在smooth后會(huì)保留。創(chuàng)建一個(gè)聚光燈。Create——Lights——Spot Light命令。該場(chǎng)景應(yīng)具有以下特點(diǎn):只能在NURBS曲面上制作Fur效果,不能在多邊形上進(jìn)行。
3選擇蘋果模型,在Blinn中展開(kāi)Specalar Shading中設(shè)置參數(shù), 圖用相同的方法制作其它蘋果,或用Ctrl D進(jìn)行復(fù)制,并擺放位置。曲面在U和V方向上至少是三次樣條。場(chǎng)景至少需要一種燈光效果。
4在此過(guò)程中可能需要修改燈光效果來(lái)獲得所需要的毛發(fā)效果,例如,修改燈光效果的制作出毛發(fā)的陰影效果。如果動(dòng)畫場(chǎng)景的制作和毛發(fā)的添加由不同制作者來(lái)完成,那么模型的選擇必須有利于分工。這必須在項(xiàng)目開(kāi)始之前就考慮到。
本期的maya如何制作毛發(fā)的陰影效果?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡(jiǎn)單,快快動(dòng)手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喔。

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