零基礎學習整套3D建模課程需要多久?
零基礎學習整套3D建模課程需要多久?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:零基礎學習整套3D建模課程需要多久?
零基礎學習整套3D建模課程需要多久?
1.一個月基礎課學習,提升美術實力。
我們學習的第一步是要鞏固自己的美術基礎,當然沒有美術基礎也可以學,需要自己多花費一些時間。
最快的練習方式是直接在PS手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此循環,一個月美術能力將會有很大的提升。
2.兩個月專業課學習,掌握核心科技。
第一步:從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟件基礎
主要包括:3Dmax基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎。三個月高強度的訓練,你對3D建模的整個制作流程已經非常熟悉了。
(1)先學底模軟件(3dmax或Maya)
你想要往游戲建模領域發展,那么現階段,你就可以從基礎的3D建模軟件學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了。
(2)再學高精模型軟件(ZBrush)
需要有細節處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來精細雕刻。
軟件是游戲建模師需要掌握的最核心技能。與此同時,在制作模型材質貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。在學習前期要專一精準攻破,重心放在底模構建、以及精細雕刻這兩款軟件的學習上,不要眉毛胡子一把抓。
第二步:完整學完3D建模次世代的制作流程:
主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染。這一步是整個學習的核心階段。
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那本期關于零基礎學習整套3D建模課程需要多久?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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