c4d人物建模教程分享!
2021-04-26
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c4d人物建模教程分享!很多新手開始學習c4d都會從人物下手,所以收到很多問題關于c4d人物教程有沒有呢?下面就一起來看看吧!人物建模,這種類型的卡通人物,都可以用相同的方法來創建,總體來說就是細分曲面和循環切割。
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B鍵打開光影著色(線條)
- 新建一個立方體,按C鍵轉為可編輯對象
- 按T鍵在Z軸縮小55
- 點擊面模式,按K-L鍵平均循環切割3刀
3、
- 新建細分曲面,將立方體放到細分曲面下方
- 點擊面模式,實時選擇頂部中間的兩個面
- 按住ctrl鍵向上移動45
- 按K-L鍵進入循環切割,在頂部,肩膀,底部分別切割3條保護線
4、
- 選擇右側上部的面,按ctrl鍵向右移動250
- 點擊點模式,選擇手部的4個點
- 按R鍵向左旋轉76
- 按E鍵向下移動108,向左移動65
- 點擊面模式,選擇衣服頂部面,按T鍵和ctrl鍵縮小90,按E鍵向內移動30
5、
- 按鼠標中鍵進入4視圖
- 在正視圖里,框選中線左邊的所有點,刪除
- 長按陣列,新建一個對稱,將細分曲面放到對稱下方
- 點擊面模式,選擇手臂末端的面,按T鍵和ctrl鍵縮小90,按E鍵向內移動30
6、
- 新建一個立方體
- 將尺寸X改為172,Y改為200,Z改為95
- 按C鍵轉為可編輯對象
- 點擊面模式,按K-L鍵進入循環切割,平均切割5刀
- 新建一個細分曲面,將立方體放到細分曲面下方
7、
- 點擊面模式,分別選擇底部的左右2個面
- 按ctrl和E鍵向下移動200
- 點擊點模式,框選跨部的所有點,向上移動80
8、
- 點擊模型模式,點擊立方體,將坐標位置Y改為35
- 點擊面模式,選擇褲子末端的面,按T鍵和ctrl鍵縮小90,按E鍵向內移動30
- 按鼠標中鍵進入4視圖
- 在正視圖里,框選中線左邊的所有點,刪除
- 長按陣列,新建一個對稱,將細分曲面放到對稱下方
9、
- 長按立方體,新建一個膠囊
- 將半徑43,高度改為172;坐標位置Y改為151
- 點擊面模式,點擊循環選擇,按鼠標中鍵進入4視圖
- 在膠囊上將頭發的面選擇出來
- 按T鍵和ctrl鍵向外擴大110
- 點擊循環選擇,選擇頭發所有面,新建一個白色材質球,拖到膠囊
- 再新建一個黑色材質球拖到頭發上
10、
- 新建一個立方體,將尺寸Y改為70
- 按C鍵轉為可編輯對象,按K-L鍵進入循環切割
- 平均切割2刀,分別在新切割的2條線旁邊多切割一條保護線
- 在立方體側面30%的位置切割一刀,側面的頂部切割一條保護線
11、
- 點擊面模式,選擇正面下面3個大面
- 按ctrl鍵向外移動130
- 選擇側面按ctrl鍵小面向外移動30
- 新建細分曲面,將立方體放到細分曲面下方
- 點擊面模式,選擇側面的頂面,按R鍵向左旋轉50,向左移動60,向移動50
- 按K-L鍵進去循環切割,在4個手指的中段切割一條線
12、
- 點擊細分曲面
- 將位置X改為195,Y改為-174,Z改為0
- 尺寸X改為105,Y改為38,Z改為118
- 旋轉H改為90,P改為72,B改為180
- 長按陣列,新建一個對稱,將細分曲面放到對稱下方
13、
- 新建一個立方體,按C鍵轉為可編輯對象
- 按K-L鍵進入循環切割,在側面30%的位置切割一條線
- 點擊點模式,選擇正面上方的兩個點,向下移動130
- 新建一個細分曲面,將立方體放到細分曲面下方
- 按K-L鍵進入循環切割,在底部和后跟切割一條保護線
- 點擊面模式,選擇頂部大面,按T鍵和ctrl鍵縮小90,向下移動30
- 點擊細分曲面,將位置Y改為328;尺寸X改為50,Y改為60,Z改為103
14、
- 新建材質球,命名為衣褲
- 顏色模式改為HSV,H改為299,S改為82,V改為27
- 新建材質球,命名為鞋子
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為88,V改為95
- 新建材質球,命名為頭發
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為0,V改為0
- 新建材質球,命名為皮膚
- 顏色模式改為HSV,H改為37,S改為37,V改為94
- 長按地面,新建一個物理天空
- 旋轉H改為18,P改為-3,B改為9
- 內容瀏覽器,預置里GSG_Light_Kit_Pro-_Cycs-StudioL.c4d
- 渲染設置,效果添加全局光照和環境吸收
c4d人物建模教程分享!今天教程沒有新的知識點,主要就是讓大家練習細分曲面,以及對人物模型創建的方法,大家有了簡單的了解,還想了解更多相關知識,想要學的更好,對3d建模感興趣的小伙伴們,在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班,可以到官網進行在線咨詢獲取試聽名額的喲~

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