游戲原畫和動畫原畫的區別是什么?
游戲原畫和動畫原畫有什么不一樣?原畫設計,作為項目概念設計的重要環節,在游戲、影視行業中都是人才缺口非常大的崗位。很多人不知道游戲原畫和動畫原畫有什么不一樣?其實動畫原畫也屬于影視原畫的一種,下面小編分別為大家介紹一下游戲原畫、動畫原畫兩個行業、崗位的工作內容,讓大家更直觀了解。
游戲原畫,主要是為各風格類型的游戲依據文案策劃,進行角色形象、場景、道具等內容的概念藍圖設計、項目整體的美術方案;除此之外,游戲原畫師有時還會兼任游戲美宣設計、游戲加載圖設計、游戲UI設計等職位。
動畫原畫,屬于影視原畫設計的一個分支,主要就是為動畫影片進行整體的靜態畫面設計,包括各個鏡頭的臺本。對于二維動畫來說,動畫原畫更像是靜態漫畫的呈現;對于三維動畫來說,動畫原畫則是為后期的三維建模、角色動畫設計、后期合成等內容提供制作參考標準。
特別的,如果是一般的影視原畫設計師,除了角色場景道具的概念設計、分鏡頭臺本的繪制外,往往還需要進行項目整體世界觀設計、數字繪景制作等等。很多影視原畫設計師在未來都會成長為一名影視美術指導、視覺總監等等。
原畫師是當下cg設計行業的熱門人才,在未來5-10年的發展前景都是非常不錯的。我們如果想要從事原畫設計相關的崗位,既要有過硬的崗位技術,還要針對相應的行業進行學習,這樣才能更好地實現對口就業。
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游戲原畫和動畫原畫有什么不一樣?到此就介紹結束了,這里再給大家推薦一下繪學霸關于原畫培訓的線下課程: 原畫概念設計班,繪學霸還有很多福利在等你解鎖,比如“先就業后付款”、教育培訓保險等等,想了解更多的話就來繪學霸實地看一看吧,現在還有免費的試聽課程,感興趣的同學可以去試聽一下!

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