C4D螺旋線條纏繞在物體上有哪些步驟?
2021-04-26
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C4D螺旋線條纏繞在物體上有什么方法?在c4d軟件中,螺旋線條怎么纏繞在物體上?那么,今天小編就和大家講解一下,C4D螺旋線條纏繞在物體上的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,以下內容就是C4D螺旋線條纏繞在物體上的方法或步驟如下:
1下面,舉例演示操作方法,比如,給一個圓柱物體纏繞螺旋線。在樣條組中,我們創建一個螺旋樣條 。
2選中螺旋樣條對象后,再點屬性中的平面中選擇XZ方向。
3看場景這里,螺旋線已豎起來。但看起來,螺旋線的圈數不是很夠,那么,我們還是在屬性這里設置一下。
4有些朋友問,如何增加螺旋線的圈數。我們可以增加結束角度的參數。在框內輸入一個大的數值。再看場景中的螺旋線的圈數是否滿意。
5接著,再設置起始半徑與終點半徑。
6螺旋線設置完畢,接下來,再在對象這里創建圓柱體。
7再在屬性這里調整圓柱的半徑和位置,使圓柱的大小和位置與螺旋線吻合。那么,現在螺旋線已纏繞在圓柱 體上了。
本期的C4D螺旋線條纏繞在物體上有什么方法?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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