用3ds Max軟件建模一把鋼刀教程
2021-04-25
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使用3ds Max軟件如何建模一把鋼刀?3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。 小編將著重介紹關于使用3ds Max建模一把鋼刀教程。
1首先將如圖選中的面向內擠壓,就是EXTRUDE (注意是向內擠壓,向外擠壓的話就不會出現后面的問題)。
2remove掉多余的邊。
3remove掉多余的邊。注意,紅圈里的點不能remove。
4左邊的紅圈放大看,會留有一個三角面。
5同樣右邊那個地方也是一樣,會留有一個三角面。
6選中這些邊后準備chamfer。
7chamfer后上面說到的兩個三角面就消失。
8右邊的也沒了,留下的只是完美的模型,哈哈,大家給看看,這是為什么呢?后來用個BOX做試驗,發現就是會出現這樣的問題,不知道為什么chamfer以后多出來的面就消失掉。
以上就是使用3ds Max軟件如何建模一把鋼刀?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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