3DMAX修改器之球形化詳解
2021-04-22
8255
0
3DMAX修改器之球形化詳解,今天我們講解的是3D MAX中一個非常有趣的修改器——球形化。球形化在3D MAX中屬于很有意思的修改器,我們可以通過球形化對模型進行編輯,模型會被膨脹化處理,從而得到我們想要的效果。以下小編就和大家簡單的講下3DMAX修改器之球形化。
在這里我用我自己的模型進行一個簡單的演示,大家在私底下練習的時候也可以用其他模型或者簡單的正方體、圓柱體等進行練習。
首先我們在修改面板下找到修改器再從修改器里面找到球體化命令。把球體化命令加載給我們的模型。
加入球體化后模型并不會發生變化,因為我們還需要調整一個參數,在加入球體化命令后右邊面板出現一個參數面板,我們可以根據自己的需要調整百分比。把百分比調的越高我們的模型就會變更加球形化。
當我們把百分比調整到100的時候會發現我們的瓶子模型變得像個球體。具體百分比需要調整到多少數值就需要根據模型的需要進行修改了。
以上就是3DMAX修改器之球形化詳解,希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

c4d軟件取消選擇功能有哪些步驟?
33035人 閱讀
2021-04-26

3dmax模型消失的原因及解決方法!
29212人 閱讀
2021-12-24

ZBrush中常用筆刷工具和使用方法!
25391人 閱讀
2021-09-27

C4D軟件里隱藏選中的多個面有什么方法?
18157人 閱讀
2021-04-25

3Dmax建模中一定要掌握的布線法則和技巧
18040人 閱讀
2021-10-21

3dmax保存時彈出場景文件保存警告怎么辦?...
17768人 閱讀
2021-07-06

Maya調整3D模型大小有哪些步驟?
17362人 閱讀
2021-05-08

3dmax為什么保存文件后圖標變白了?
17130人 閱讀
2021-07-06

C4D反轉模型法線有哪些技巧?
16864人 閱讀
2021-04-21

ZBrush模型怎樣轉到Maya里?
16797人 閱讀
2021-04-17