3dmax制作四邊形鏤空球體有哪些步驟?
2021-04-20
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3dmax制作四邊形鏤空球體有什么方法?不同的球體使用不同的建模方法就變化出無數(shù)個漂亮的裝飾品。大家可以想想以前的球體,比如:足球、籃球、高爾夫球、如果你的頭腦里沒有好的制作想法,那就趕緊跟著小編來學(xué)習(xí)用3dmax制作四邊形鏤空球體吧。
1.先建一幾何球體 參數(shù) : 分段數(shù)如圖
2.把幾何球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形物體。
3.塌陷為可編輯多邊形后,全選邊。
4.在邊層級中,添加面板中細(xì)化操作,在細(xì)化選擇中 選擇 面,ok確定。
5.OK確定后,移除所選擇的邊線。
6.移除邊后所得出的4邊形輪廓。
7.把所選的邊,轉(zhuǎn)換到面。
8.選擇多邊形(插入)后的所有面。
9.把所選的面進(jìn)行一次擠出,類型選擇“按多邊形”,擠出高度給個負(fù)數(shù)。然后刪除擠出后的面。
10.選擇邊界進(jìn)行再次刪除。
11.刪除邊界后的效果。
12.選擇所有的多邊形給個“自動平滑”(這樣做主要是讓面部更平滑)。
13.給4邊形再加個厚度吧“殼”數(shù)值自己來定,....OK完成。
本期的3dmax制作四邊形鏤空球體有什么方法?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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