3Dmax軟件怎樣建模紙風車?
2021-04-19
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3Dmax軟件如何建模紙風車?3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統(tǒng)以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。本文將著重介紹3Dmax軟件建模紙風車教程。
1,創(chuàng)建一個上下面為正方形的長方體,參數(shù):長100,寬100,高40;長度分段2,寬度分段
2,高度分段1
2.1轉(zhuǎn)化為“可編輯多邊形”,刪除底面。
3.在“頂點”子層級,使用“切割”命令,在頂面上增加新的邊。
4.應(yīng)用“對稱”修改器(上下方向鏡像),重新將模型閉合。
5.再次把模型轉(zhuǎn)化為“可編輯多邊形”,并切換到“多邊形”子層級,分三次刪除模型上的部分面
6.切換到“邊”子層級,使用“橋”命令,創(chuàng)建一些新的面。
【創(chuàng)建第一個側(cè)面】
7.應(yīng)用“渦輪平滑”修改器,設(shè)置合適的迭代次數(shù)。
【完成的風車葉】
8.用二維的“星形”擠出厚度,再創(chuàng)建一個“圓柱體”,做成風車的軸。
9.Ok!完成的模型。
好了,3Dmax軟件如何建模紙風車?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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