3Dmax軟件如何制作簡單的動畫呢?
2021-04-17
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如何用3Dmax制作簡單的動畫呢?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,如何用3Dmax制作簡單的動畫呢?方法簡單趕緊來學習看看吧。
首先激活自動關鍵幀的按鈕(場景中有物體 并被選中的狀態下)
然后將時間滑塊移動到任意位置 并調節被選物的某項參數 這里比如是移動
畫面中紅框標出的就是動畫關鍵幀了 這時移動時間滑塊 物體就會自動產生動畫
使用技巧
四邊形鏤空球體的建模方法:
1、先建一幾何球體 參數 : 分段數如圖。
2、把幾何球體轉換成可編輯多邊形物體。
3、塌陷為可編輯多邊形后,全選邊。
4、在邊層級中,添加面板中細化操作,在細化選擇中【選擇】面,ok確定。
5、OK確定后,移除所選擇的邊線。
6、移除邊后所得出的4邊形輪廓。
7、把所選的邊,轉換到面。
8、選擇多邊形(插入)后的所有面。
9、把所選的面進行一次擠出,類型選擇【按多邊形】,擠出高度給個負數。然后刪除擠出后的面。
10、選擇邊界進行再次刪除。
11、刪除邊界后的效果。
12、選擇所有的多邊形給個“自動平滑”(這樣做主要是讓面部更平滑)。
13、給4邊形再加個厚度吧【殼】數值自己來定,....OK完成。
好了,如何用3Dmax制作簡單的動畫呢?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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