學(xué)3d模型動(dòng)作和原畫哪個(gè)好?
學(xué)3d模型動(dòng)作和原畫哪個(gè)好?在游戲、影視行業(yè)中,動(dòng)作動(dòng)畫設(shè)計(jì)和原畫設(shè)計(jì)都是非常重要的組成。原畫設(shè)計(jì)為整體的美術(shù)畫面進(jìn)行概念設(shè)計(jì),提供藍(lán)圖參考;而動(dòng)作動(dòng)畫設(shè)計(jì)則是讓3D模型運(yùn)動(dòng)起來(lái),實(shí)現(xiàn)玩法、劇情的關(guān)鍵。很多同學(xué)想要學(xué)習(xí)崗位技能進(jìn)入相關(guān)行業(yè),那么學(xué)3d模型動(dòng)作和原畫哪個(gè)好?
在游戲行業(yè)中,這兩個(gè)崗位分別被成為游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師與游戲原畫設(shè)計(jì)師;在影視行業(yè)中,這兩個(gè)專業(yè)對(duì)應(yīng)的是影視角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、影視原畫設(shè)計(jì)師兩個(gè)崗位。整體來(lái)說(shuō),影視行業(yè)的技能要求高于游戲行業(yè),在各個(gè)方面都更加要求精細(xì)程度,整體的流程也更為復(fù)雜。
大家可以根據(jù)自己的職業(yè)定位進(jìn)行行業(yè)的選擇。原畫設(shè)計(jì)師是對(duì)項(xiàng)目整體進(jìn)行概念設(shè)計(jì)的崗位。從角色、場(chǎng)景、道具的設(shè)計(jì),到畫風(fēng)、世界觀的設(shè)定,原畫師需要在項(xiàng)目開始的前期將抽象的文字描述將它們轉(zhuǎn)化為具象的畫面表現(xiàn),為后期設(shè)計(jì)工作提供參照。對(duì)于游戲原畫師而言,還需要學(xué)習(xí)美宣插畫、加載圖設(shè)計(jì)等等技能;
對(duì)于影視原畫師來(lái)說(shuō),還需要掌握分鏡頭臺(tái)本設(shè)計(jì)、世界觀設(shè)計(jì)、數(shù)字繪景等等。動(dòng)作設(shè)計(jì)師是在建模師完成模型的制作之后進(jìn)行骨骼綁定、動(dòng)態(tài)表演設(shè)計(jì)的崗位。他們通過(guò)三維建模軟件為3D模型賦予各類動(dòng)作。游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)往往是一整套的,比如跑、跳、走、上馬、攻擊等等,但是影視角色動(dòng)畫制作就非常細(xì)致到細(xì)微的表情、嘴型等等了。
這兩個(gè)行業(yè)、崗位,都是目前發(fā)展前景好、薪資高、人才缺口大的,只要你有著過(guò)硬的技術(shù),就能夠獲得很好地發(fā)展。在這里小編比較推薦大家去繪學(xué)霸學(xué)習(xí)相關(guān)的崗位技能,繪學(xué)霸針對(duì)四個(gè)崗位都分別有設(shè)置長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,是非常適合零基礎(chǔ)的同學(xué)學(xué)習(xí)的。
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