動漫插畫人物的構圖設計技巧!
動漫插畫人物的構圖怎么設計?想必有不少人在學習了遠近法的表現后會開始挑戰具有背景的插畫,然而在這個時候卻經常會碰到不知道怎么進行焦點位置配置的情況。那么動漫插畫人物的構圖怎么設計?這次我就為這些朋友介紹關于利用視線誘導的構圖方式。通過有效的利用視線誘導可以讓以角色為主題的插畫變得更加顯眼,并且可以讓作品更加具有故事性,這也是提高作品質量的一種方式。
插畫的視線誘導是什么?
大家在這里,會很自然的將文章從左邊開始向右邊讀吧。這雖然是一個比較隨便的規則,但是我們的眼睛卻會無意中被各種各樣的原因所支配。
眼睛的動作可以通過線來進行表示,眼睛停下來的話那里就是被注目的點。關于在插畫中視線誘導相關的技巧想必有一部分人還不是非常了解。讓我們通過這些特性來思考插畫的構圖吧!
通過遠近法來確定焦點
在漫畫中可以通過使用集中線來簡單的表示出矚目點,那么在插畫中我們也可以使用這個方法嗎?
讓我們通過這個方法來設置焦點。焦點是線進行集中、交錯的點。也就是說1點透視的消失點就是矚目的焦點。像這樣將角色配置在焦點上,可以很好的引導出作品的主題。另外,人們的眼睛一般會從近景開始向遠景移動。向遠方的消失點進行延伸的遠近線會很自然的將人的視線誘導至矚目的主題。
沒有善用視線誘導來構圖
但是,將構圖的焦點配置在畫面中心的話效果并不是很好。左邊的案例是對角線的交點為消失點的情況。這樣的構圖會顯得非常單調,缺乏動感。嘗試將消失點稍微向右上傾斜一點。這樣目光就會從焦點開始非常流暢的向左邊移動。通過誘導焦點以后目光的動作來進行構圖的制作時可以讓作品更加具有故事性。
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