3ds Max臥室燈光布局教程
3ds Max如何制作臥室燈光布局?對于設計師來說要做好一張好的作品效果圖包括很多比如:“造型、色彩搭配、燈光氣氛、構圖角度等等,今天,那么,今天小編就和大家講解一下,3ds Max如何制作臥室燈光布局?3ds Max臥室燈光布局教程。
燈光的打法我們有一套小小的原則就是打燈的次序:環境光→主光源→補光。
這次來跟大家演示【臥室】的打燈過程,這種效果有別于一般的效果圖制作,我們將以酒店空間燈光技法的基礎去演示,目的讓大家更加認識逆光的室內空間和室內燈光設計。我們先來看幾張照片,大家可以一邊看一邊觀察分析:
燈光氛圍比較強,重點的地方特別亮,比如:抱枕、裝飾品、餐桌,由此得出結論。以商業圖為例,我們不需要盲目跟風做照片級,我們要做的是寫實與藝術的結合體。
下面我們拿3D學校里面的模型具體來操作下臥室打燈的過程。
第一步:按快捷鍵[8]彈出圖在[環境貼圖]添加環境光[VR天空]。
將VRaySky拖進材質編輯器里,調整值0.03
至此,環境光就設置好了,接下來我們設置[F10渲染設置]的參數。是圖像采樣器和顏色貼圖的設置。[自適應DMC Mitchell-Netravali][指數默認參數]。
然后打開間接照明[On],設置[發光圖,燈光緩存],參數。
好了,然后我們渲染一個看看。
現在看起來很暗對吧,沒錯,只有將空間的暗度壓低才能表現出燈光氛圍!所以決定再加強一些環境光,我們就想象成白天的時候沒有開燈的感覺……
補充兩盞VR面燈:室內的VR燈是加強天光對室內的影響。
燈光參數值:
渲染測試結果:
雖然現實中沒開燈不會這么暗,但是在3D里面我們不能打這么亮,不然就會沖淡室內燈的表現效果。
第二步,天花隱藏的燈按著天花吊頂方形燈槽區域打燈,這樣的天花比較常見。如果覺得麻煩的話,3D有一鍵打燈的插件哦~
為了節省時間及有個對比效果,我選擇了區域渲染測試看下:
打上頂部天花燈后,我們可以觀察看到,頂部的四周,背景墻的影響效果,這就是隱藏燈打出來的感覺。
第三步,添加床頭臺燈的燈光,在臺燈的燈罩里面打個VR球燈。
第四步,制作筒燈的效果,重點的幾個位置的亮度提高。使得空間有主次之分。
第五步,添加補光燈。
測試看下補光后的效果,明顯的可以看出床的側面及地面都不黑了。
最后,該打的燈都打完了,我們可以添加一些亮點點綴一下,這個時候我們就可以選擇小一點的IES光域網對床上的裝飾品進行打燈。這樣既可提高細節,也可以使得床上的投影變得豐富,ps處理后的效果。(目前我前面調的參數都沒有改變,出最終圖的時候參數可以適當調整高些,那樣效果就更加了哦~)
以上就是3ds Max如何制作臥室燈光布局?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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