ZBrush重要面板Tool面板詳解
ZBrush重要面板Tool面板詳解,Tool面板可以說是ZBrush中比較重要的面板了,我們大部分的雕刻作業(yè)在視圖操作區(qū)和Tool面板中進(jìn)行,其知識(shí)量非常大,再此只做概述,具體應(yīng)用我們會(huì)在后續(xù)的教程中陸續(xù)學(xué)習(xí)。 那么,今天小編就和大家講講ZBrush重要面板Tool面板詳解。
因?yàn)?a href="http://www.jykjyy.com/label/19158">Tool菜單在雕刻的時(shí)候會(huì)經(jīng)常使用,而且在界面上也無快捷方式,所以會(huì)將它放置在菜單右托盤中,便于雕刻時(shí)使用。
在Tool面板的最上方,是文件處理區(qū)域,在ZBrush中打開和保存文件都是在這里完成。其中,Load Tool按鈕可以將保存的.ZTL文件載入(ZBrush軟件默認(rèn)三維文件為.ZTL文件),Save As按鈕是保存.ZTL文件的按鈕,Import按鈕可以導(dǎo)入包括“GoZ”“OBJ”“ma”3中類型的文件,而Export可以導(dǎo)出包含.OBJ在內(nèi)的多種類型。
在2.5D的繪制階段,Tool面板非常簡(jiǎn)單,因?yàn)閷?duì)于2.5D的繪制,并不需要太多的功能,所以針對(duì)3D物體編輯的功能被隱藏。當(dāng)載入.ZTL文件的時(shí)候,并進(jìn)入編輯模式,會(huì)出現(xiàn)一系列很重要的子面板,如圖所示,我們優(yōu)先介紹其中的SubTool子面板。
SubTool子面板是Tool面板中的重要面板,在ZBrush中,一次只能對(duì)一個(gè)物體進(jìn)行雕刻。如果整個(gè)形體由多個(gè)單獨(dú)個(gè)體組成,就需要將這些單獨(dú)的個(gè)體加載到SubTool中。
Geometry子面板(幾何體子面板)是Tool面板當(dāng)中最重要的子面板。在ZBrush中,物體可以被細(xì)分成很多級(jí)別,在每一個(gè)級(jí)別中,我們都可以雕刻形體,這樣就可以將不同的體塊和細(xì)節(jié)存儲(chǔ)在對(duì)應(yīng)的級(jí)別中。單擊Divide按鈕就可以將物體進(jìn)行細(xì)分。
其快捷鍵為Ctrl D,在Geometry子面板的最上面有兩個(gè)按鈕,分別是Lower Res和Higher Res按鈕,其作用相當(dāng)于拖動(dòng)其下的SDiv滑竿對(duì)物體就別進(jìn)行切換,Lower Res用于切換低級(jí)別,其快捷鍵為Shift D;而Higher Res用于切換高級(jí)別,其快捷鍵為D。
好了,ZBrush重要面板Tool面板詳解,今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽課。

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