ZBrush結(jié)合KeyShot制作逼真玉佩教程
ZBrush結(jié)合KeyShot如何制作逼真玉佩?ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維設(shè)計(jì)行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計(jì)工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush結(jié)合KeyShot如何制作逼真玉佩?
步驟一:在ZBrush中創(chuàng)建模型。
首先是找到玉佩的參考圖,考慮制作Mask。Fisker老師的方法是在ZBrush中直接制作,方法是把圖片導(dǎo)入到ZBrush中,點(diǎn)擊快速面板中的MakeAlpha,然后建立一個(gè)片模型,拖拽出來。最后細(xì)細(xì)的繪制Mask。這一步也可以在PS中繪制好,但在PS中要繪制成黑白圖才可以。
步驟二:將繪制好的Mask制作模型。
Mask制作好了之后要把模型提取出來,也是有很多方法。Fisker老師的方法是將Mask自動(dòng)分組,然后單獨(dú)顯示,再刪除其他多余的模型。
步驟三:擠出模型。
刪除了多余的模型之后就剩下了我們想要的模型,接下來要把厚度做出來。Fisker老師利用的是Geometry里EdgeLoop下的PanelLoops功能(數(shù)值大家可以試驗(yàn)一下,厚度也可以隨意控制)。
步驟四:雕刻模型
雕刻部分要先從整體開始,把比較明顯的突出的部分雕刻出來,然后利用Mask做出硬邊緣的效果,最后可以用Surface的noise功能在模型上加一些紋理。
步驟五:畫貼圖
貼圖部分要表現(xiàn)出玉佩的顏色變化以及污漬的部分。
步驟六:導(dǎo)入到KeyShot
在ZBrush軟件中,點(diǎn)擊Render菜單,選擇external Renderer,再選擇Keyshot。
步驟七:調(diào)整材質(zhì)
針對材質(zhì)調(diào)整的部分,fisker老師在調(diào)整材質(zhì)球的時(shí)候沒有調(diào)整得那么復(fù)雜,反而得到的很好的渲染效果,這都?xì)w功于KeyShot功能的強(qiáng)大。
首先打開一個(gè)自帶的材質(zhì)球Shiny Cloudy plastic Red ,基本屬性,環(huán)境設(shè)置,最后調(diào)整一下渲染設(shè)置參數(shù),類似圖片大小、采樣值等等。沒有復(fù)雜的數(shù)值調(diào)整,沒有復(fù)雜的光影、反射等的設(shè)置,只用了這么幾個(gè)設(shè)置就實(shí)現(xiàn)了逼真的效果,這就是KeyShot的強(qiáng)大之處,就算你是初學(xué)者,也能渲染出自己滿意的作品,而且是及時(shí)的。
好了,ZBrush結(jié)合KeyShot如何制作逼真玉佩?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費(fèi)的試聽課。

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