用ZBrush怎樣如何編輯物體?
用ZBrush軟件如何編輯物體?新手在剛接觸ZBrush的時候,想要選中模型進行編輯,有時怎么都選不中,當再次畫的時候只能在邊上新建一個,還是不能進行編輯,遇到類似問題,你是如何解決的,那么,今天小編就和大家講解用ZBrush軟件如何編輯物體?
在Transform調控板里第二行第一個圖標Edit Object工具,激活Edit Object工具后,可以使用專用自定義畫筆來雕塑物體,或使用顏色和材質進行繪制。還可以在元素以外的文檔區域使用編輯功能旋轉,移動和縮放物體。
旋轉物體時直接在文檔區域拖拉鼠標。按住“Shift”鍵,拖拉鼠標移動物體可以沿正面,側面,頂進行切換旋轉。
Z 軸旋轉物體時,按住“Shift”鍵,單擊鼠標不放,然后釋放“Shift”鍵并拖拉鼠標,物體將沿Z軸進行旋轉。
移動物體時按住“ALT”鍵并且拖拉鼠標。
縮放物體時按住“ALT”鍵并單擊鼠標,然后釋放“ALT”鍵,再次拖拉鼠標對物體進行縮放。
要使用默認設置開始編輯物體,簡單地單擊“Transform”調控板上的“Edit”圖標或文檔區浮動的Edit圖標,按快捷鍵T也可以進入物體的編輯模式,“ctrl n”清理畫布。
注意:使用Draw Pointer(繪制指針)時,當對物體進行凹凸雕刻同時對物體添加顏色,則必須先打開Tool(工具)調控板>Texture>Colorize(彩色化開關),當打開Colorize(彩色化),基本物體轉為默認的灰色,編輯應用當前的顏色。
好了,用ZBrush軟件如何編輯物體?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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