設計師發展有哪些必須知道的事?
設計師發展有哪些必須知道的事?UI設計師擅長分析和理解用戶的需求,讓信息的架構更加合理。盡可能簡化使用難度,同時找出用戶使用產品時哪里會遇到問題。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:設計師發展有哪些必須知道的事?
設計師發展有哪些必須知道的事?
01、不要擔心沒有單子做,先做好手上的項目
很多自己創業的設計師,最擔心的就是單子的來源。其實,老擔心以后的事情是多余的,只有抓住機會,把目前的客戶和手上的項目做好,客戶是會幫你介紹客戶的,口碑也是會相傳的。只有服務好現在的客戶,效果和業績自然都會出來。
而老擔心有沒有單子做,卻沒做好現在的工作,那何來日后的發展?一步接一步,塌塌實實是任何行業都必須經歷的過程。只要在這個過程中有所原則,誠信做事做人,不要爛接單子,做好自己的客戶,慢慢的你會發現手上的項目越來越多了,你的能力也會越來越好了。
02、有人關注你,才說明你有亮點
對于你提都不想提的人,在你心里一定是毫無影響力的人,而對于你討厭或者是自己看作是敵對的人,其實他身上是有你所見的亮點。生活中就有很多人會將自己的敵對視為競爭目標,將成功的同行者作為自己的勉勵點。
那說明被關注,被列為他人的競爭對手,在你身上是有亮點的。被關注了就說明你在不一樣的情況成長著,面臨著各種突破。假如你還未被關注,就應該再努力,因為要做一匹黑馬就得先被關注,在眾多的關注中才會找到新的自我和成功的自我。
如今的社會,被關注并非是一件易事,而長期被關注,那需要更多的亮點來支撐。如果你被關注,記得挖掘自己的亮點,再勇于突破,在關注中好好成長,快速的進步。
03、江湖不相信眼淚,在創業中不需要任何借口
失敗乃成功之母,經歷再多的磨難也只有自己知道,“吃的苦中苦,方為人上人”是任何人都曉得的道理。失敗并不可怕,可怕的是承受不了失敗的打擊。很多人因為在創業中失敗就會認為是老天爺的不公平,某種地方失利都會找出種種理由來說服自己,我就經常聽見有人埋怨道:
“第一次失敗是因為自己資金不夠;大項目做不下來,失去個好機會是怪自己沒多讀點書;今年業績不好,那是因為市場不景氣等等的借口。其實江湖不相信眼淚,我們只相信自己,既然只相信自己,就沒有其他的借口,牢記好與不好都是靠自己。
04、設計師不是藝術家
黑是黑,白是白,設計師就是設計師,他不是藝術家,別把客戶家當藝術館。我用一句冷笑話來形容業界一現象:設計做的藝術,會被客戶罵;設計做的不夠藝術,會被同行罵。真為難了設計師,所以我認為是我們自己想的比做的多。
設計的職業就如其他行業一樣,例如:治安的職業是履行治安問題,避免社會秩序的混亂現象,但是他們并非去處理索馬里的海盜秩序。醫生的職業是履行救人治療,但是他不會去做消防士兵的救人工作。
笑看人生的心態是設計師一生至關重要的,我說:做設計就是選擇了被評論。設計是做給大家看的,設計也是做給大家評論的。只要選擇了設計,你肯定要面對各種不同的點評和看法,那么也要學會接受別人對你的笑,而不是人家笑你一下,你要還以氣憤。
你可以學著接受或者不接受,但是,不必須要笑對人生。因為人生就是:別人笑你一下,然后你也笑別人一下。
那么,今天關于設計師發展有哪些必須知道的事?的分享就這些了。自我更新的過程需要打破常規、重塑自我,這里提到的重塑不是改變性格;這是一個投入實踐的過程,讓我們回首過去的自我,重新排列優先級,去探尋真正或新發現的興趣。
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