設計師必須修煉的心法有哪些?
設計師必須修煉的心法有哪些?設計師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。設計師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:設計師必須修煉的心法有哪些?
設計師必須修煉的心法有哪些?
一、當你沒有優勢的時候,唯有勤奮
每個人都想去大公司,去做優秀的產品,但是光有想是不夠的,最重要是去做。能在夏天做的事情就在夏天完成吧,不然到了秋天,它就黃了,到了冬天,它就涼了。
想去大公司,先問問自己:大公司的設計產出,你目前能做到差不多甚至超過他們的質量么?
如果不可以,憑什么大公司錄取你?就像前面說的,企業不是學校,不是你想去就能去,何況大公司就那么些坑位,說萬里挑一毫不夸張,你沒有過硬的本事,你沒有做過大的項目,憑什么相信你可以做好幾億的用戶的設計。
二、充分利用工作外的8小時
所以在我們起跑線比較低時候,沒有學歷,沒有知名項目,沒有大廠背景,唯有勤奮。上班時間8小時,大家都是被項目纏住,重復利用下班和周末時間,不斷去提升專業技能,唯有勤奮才是你彎道超車的機會,設計沒有任何捷徑。
三、學會曲線救國
大公司招人確實是有鄙視鏈存在的,比如更喜歡有知名公司背景,海外的,年輕有潛力,做過知名APP的,如果這些你都沒有那被篩的可能性很大。但就因此放棄么,當然不是。
要學會曲線救國,沒有知名項目,就去提升專業能力,爭取先去一個規模小點公司,積攢知名項目案例。比如每年TOP100的應用榜單,里面其實很多小而美的公司,先去這些公司鍛煉好了,再去二線公司,再去一線公司,循序漸進往上走。
不要一根筋的,在毫無背景,毫無資歷情況去碰壁,試想你是大廠招聘方,你是不是也想招一個被市場驗證過,有過同樣公司背景和項目的設計師,而不是花費大量時間去培養一個經驗不足,充滿不確定的新人。
四、設計師推動力是帶著方案
在我們想主動出擊去提出產品缺陷和體驗問題的時候,切忌在沒有任何準備下,去吐槽產品,吐槽設計。因為你不了解當時的產品背景,是不是有排期緊張,人手不夠等原因,導致線上效果不好,盲目吐槽毫無意義。
正確的做法是,當你對某個頁面有異議的時候,應該帶著你覺得滿意合理的方案,去和主管向上溝通,說出你的設計依據和推理過程。
五、左手藝術右手科學
推動方案,不要只是從設計師視角出發。除了設計上方案要比之前好,你的設計過程一定有理有據,藝術一面是視覺交互維度,那么科學一面,一定是有數據支撐的。同時可以加入一些設計聲音,比如蘋果商店評論,或者微博評論,客服或者用研那邊建議。通過這些來支撐你的設計提案。
六、讓決策者做選擇題,而不是判斷題
提案也有很多技巧,之前和大家分享過,不要給領導太多的方案選擇,領導關注你的設計邏輯和推導過程,如果整個過程比較順利,結果一定是符合預期,有正確的設計過程結果也不會差到哪里去,一般設計提案重點推導一個方案,讓領導說「YED」或「NO」,如果領導說不可以,再把其他方案拋出來。
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