C4D的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)知識(shí)介紹
2021-04-02
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C4D的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)知識(shí)介紹,今天給大家講講C4D R20版本剛推出的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)。相對(duì)于C4D以前的默認(rèn)材質(zhì),現(xiàn)在幾個(gè)比較流行的渲染器都是使用節(jié)點(diǎn)式操作,優(yōu)點(diǎn)是效率更高,邏輯性會(huì)更強(qiáng),不好的一點(diǎn)是對(duì)沒接觸過這方面知識(shí)的設(shè)計(jì)師不是很友好,會(huì)比較需要你去理清節(jié)點(diǎn)的邏輯,以及理解各個(gè)節(jié)點(diǎn)的效果,相對(duì)比較抽象。
我剛開始學(xué)習(xí)阿諾德渲染器的時(shí)候,對(duì)著一個(gè)教程看了N遍,還不知道在講什么,只知道這么操作有這樣的效果,所以,這篇文章寫下來可能對(duì)于一些人會(huì)一頭霧水,因?yàn)殇秩酒饕恍┲R(shí)會(huì)涉及到物理、數(shù)學(xué)方面的知識(shí),大家可以當(dāng)成一篇入門渲染器的文章來看,如果一些東西能理解下來,那就非常好了。接下來我們來看看什么是節(jié)點(diǎn)材質(zhì),以及節(jié)點(diǎn)材質(zhì)的工作流程。

不知道大家有沒有接觸過節(jié)點(diǎn)式操作的軟件,現(xiàn)在一些軟件,或者軟件里的插件都是使用節(jié)點(diǎn)式思維去操作,我們來看看幾個(gè)渲染器的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)都是怎樣子的。
octane的節(jié)點(diǎn)材質(zhì),節(jié)點(diǎn)材質(zhì)通過不同節(jié)點(diǎn)間參數(shù)的傳遞,去實(shí)現(xiàn)材質(zhì)的完成。而每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的里的不同端口(輸出和輸入的參數(shù)點(diǎn)),就有點(diǎn)像默認(rèn)材質(zhì)球里的通道,通過對(duì)各個(gè)通道的輸入和輸出,我們可以很直觀地通過連線去做想要的材質(zhì)。
材質(zhì)球的貼圖是非常重要的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),幾乎在所有端口我們都可以使用貼圖,這里對(duì)于一些剛學(xué)習(xí)渲染器的設(shè)計(jì)師可能會(huì)很懵逼,(明明這個(gè)端口是數(shù)值,你跟我說扔個(gè)貼圖進(jìn)去?),這對(duì)于我剛學(xué)的時(shí)候也是這樣的。
對(duì)一些端口來說,讀取的是貼圖的顏色信息,而對(duì)更多其他的端口來說,端口讀取的只是圖里和灰度貼圖會(huì)常用于制作一些凹凸、的灰度信息,灰度信息就是一系列從0到1的數(shù)值,利用這個(gè)灰度信息去界定不同的位置數(shù)值的不同,這可以讓我們很容易去設(shè)置出,一個(gè)模型某個(gè)位置的粗糙度是1,某些位置比較光滑,粗糙度是0等等,這一點(diǎn)適用于各種渲染器,也只有理解了這一點(diǎn),我們后邊去制作一些復(fù)雜的材質(zhì)才不會(huì)邏輯崩潰。
作為節(jié)點(diǎn)材質(zhì),我們需要很多輔助的節(jié)點(diǎn)去對(duì)我們圖像、貼圖,以及各個(gè)端口的參數(shù)進(jìn)行變化。因?yàn)楣?jié)點(diǎn)數(shù)量還是挺多的,這邊就不再展開。所有的節(jié)點(diǎn)在節(jié)點(diǎn)編輯器左側(cè)的資源窗口可以看到,大家有興趣可以自己嘗試做一些連接看看有什么變化。

常用的節(jié)點(diǎn)大致有幾種,一種是不同類型的材質(zhì)節(jié)點(diǎn),在制作不同材質(zhì)的時(shí)候會(huì)用到,制作一些隨機(jī)的凹凸、粗糙度等會(huì)用到幾個(gè)生成貼圖的節(jié)點(diǎn),如噪波、漸變等,而有些需要對(duì)貼圖的顏色進(jìn)行變化、修正等,會(huì)用到顏色相關(guān)的節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)的運(yùn)用需要大家慢慢去熟悉,或者看別人如何使用這些節(jié)點(diǎn)去制作材質(zhì)。
而對(duì)于一些節(jié)點(diǎn),它的端口一開始并不會(huì)全部顯示在節(jié)點(diǎn)上,我們需要去把想要連接的端口調(diào)用出來。
好了,C4D的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)知識(shí)介紹,今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸喲。

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