學(xué)習(xí)Maya常遇到的哪些問題?
學(xué)習(xí)Maya一般遇到哪些問題?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。那么學(xué)習(xí)Maya一般遇到哪些問題?
一、平常問題
1、Maya使用過程或打開總是出現(xiàn)錯誤比如坐標(biāo)軸不好使什么的,這個時候我們就只需要在電腦c盤里找到我的文檔,刪除里面Maya整個文件夾。然后重新打開你的Maya,問題基本就解決了。
2、Maya有點時候很不穩(wěn)定在你打開大場景時以防崩潰,一定要打開自動保存。
打開Maya界面file——save scene——save scene options分別勾選incremental save和limit incrementl save。同時可以調(diào)節(jié)數(shù)字來選擇保存多少文件后自動更新。然后選擇保存位置save scene選擇你要保存的文件夾完成。

3、還有就是如果是準(zhǔn)備做動畫的模型,在綁骨之前物體裝飾之類的弱要彎曲一樣,不要用動畫變形器彎曲擴展什么的,因為當(dāng)你綁骨后裝飾移動就會變現(xiàn),一定要先晶格變現(xiàn)或者用簇來解決。
4、有點時候渲染不出東西。試過多種方式以后還不管用那么就多開一個Maya,把渲染不出來的物體復(fù)制到新開的Maya中,渲染,如果出現(xiàn),那么原場景可能是因為操作不當(dāng)而出錯。刪除歷史或者另存為都無用,那就把整個場景都用復(fù)制的方式移到一個干凈的Maya里。
5、max導(dǎo)出的fbx和obj文件導(dǎo)入Maya后一定要變成四邊形哦!mesh-quadrangulate里面的全勾上。
6、may綁骨骼的時候啊一定不要輕易移動骨骼。大部分要按住d鍵再移動,這樣就不會報錯也不會使骨骼無法生成完整一套啦。
二、不常見問題
1. Maya鍵盤失靈
有時候,我們操作Maya,突然鍵盤沒有響應(yīng)了,怎么按都不管用,用久了就會發(fā)現(xiàn)在2017里會經(jīng)常發(fā)生。
當(dāng)然關(guān)閉Maya重開可以解決問題,但這不是最佳方案,遇到這個問題的朋友可以用下面這個辦法解決,在outliner右鍵,按圖所示設(shè)置即可。
Display→Sort Order→Alphabetical Within Type
1. 裝好的Maya要求重新注冊
以前遇到這樣的問題,都是傻乎乎的重裝Maya,但是過段時間又不行了,又提示要重新注冊,如果有遇到這個問題的朋友,可以用下面的辦法解決哈。
(1) 開始鍵 R,輸入services.msc
(2)找到FlexNet Licensing Service64服務(wù)項
(3)右鍵->屬性,將啟動類型改為自動
(4)重啟該服務(wù)項即可
本期的學(xué)習(xí)Maya一般遇到哪些問題?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

Zbrush如何同時調(diào)整多個子工具模型?

C4D顯示法線方向有什么辦法?

ZBrush中常用筆刷工具和使用方法!

C4D軟件怎樣調(diào)整動畫關(guān)鍵幀時間軸的總時長?...

3dmax軟件安裝成功后,桌面沒有圖標(biāo)是怎么回事?...

3Dmax建模中一定要掌握的布線法則和技巧

C4D連接模型上的兩個點有什么方法嗎?

3DMax鏡子材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置?

MAYA和blender哪個更有優(yōu)勢?
