ZBrush硬表面有哪些雕刻技術技巧?
ZBrush軟件硬表面有哪些雕刻技術技巧?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush軟件硬表面有哪些雕刻技術技巧?
1、打破對稱如上所述,Transpose工具可以幫助你給模型擺姿勢,事實上沒有任何一件事物是完全對稱的,因此打破對稱有助于讓作品看起來更自然可信。使用Transpose和Mask(遮罩)工具,嘗試稍微轉動人物的頭部,或者將一只腳稍微往外扭一點,將模型重量移到一只腳上。
2、筆刷ZBrush硬表面雕刻技術的核心部分是筆刷調色板,包含了創建硬表面雕刻所需的工具,要想成為出色的數字雕塑師,需花時間學習每個筆刷的用途以及它的最佳用處。每個藝術家都有一套核心工具,用來處理大部分工作,通常有Clay Buildup、Move、Move Topological、Insert Mesh、Polish、Trim Adaptive、Rake和至關重要的Smooth筆刷。
3、配置工具當你成為一名建模師和雕塑家的時候,你會迅速知道哪些工具和筆刷最適合某些特定的任務,自定義自己的界面對掌握重要工具很有意義:可以移動界面周圍的所有部件滿足自己的需求。(點擊Preferences > Config > Enable Customise),選擇你想支配的所有筆刷,在界面底部進行排列。還可以設置自己最常用的界面選項為鍵盤快捷鍵:按住[Ctrl] [Alt]并點擊你想分配熱鍵的界面項,然后按該熱鍵,點擊 Preferences > Hotkeys > Store管理你的熱鍵。
4、DynaMesh(動態網格)由于模型可以自由延長,導致下面的多邊形出現問題,雖然在一定程度上問題不大,但涉及到細節時,這種延長就會讓你的作品看起來有點怪。開啟DynaMesh ,只需沿模型表面均勻地重新分配多邊形,就能準確地雕刻細節。
5、Clay Buildup筆刷使ZBrush硬表面雕刻的筆刷Clay Buildup,可以緩慢平穩地構建肌肉群和體積,將Z強度調低,使用筆刷刷平對象時按住Shift鍵。
6、插入網格調整延長的多邊形只是DynaMesh(動態網格)功能的一個方面,在插入筆刷的幫助下,可以添加任何ZTool(模型)到其他ZTool。如果想添加頭部幾何體,只需使用Insert Sphere 筆刷,在身體上添加一個球體然后進行動態網格處理。
7、高級Insert Mesh筆刷熟悉了ZBrush硬表面雕刻筆刷Insert Mesh—探索所有可用的Insert筆刷之后—你便會想創建自己的部件庫以便重復用于以后的模型上,可以將自己擁有的所有模型轉變為Insert筆刷,這樣便可以構建部件庫,如手臂、頭、耳朵、角、爪、手指和尾巴等,只需使用筆刷調色板里的Create Insert Mesh選項。
8、移動拓撲ZBrush雕刻出來的硬表面模型完成之后,可能需要調整和修改,使用移動筆刷可以做到這一點—但是,如果你想把下唇移到上唇上面,使用移動拓撲時,移動只會在多邊形流的基礎上發生,使其成為詳細的骨骼調整的必備工具。
好了,ZBrush軟件硬表面有哪些雕刻技術技巧?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

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