3d建模這一行如何提升效率?
3d建模這一行如何提升效率?要說現在什么行業最有前景,那么一定非游戲行業莫屬。在娛樂時代,豐富的游戲作品供我們娛樂消遣的同時,也創造了大量的就業崗位。畢竟一部優秀的游戲作品都離不開背后團隊技術的支持。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:3d建模這一行如何提升效率?
3d建模這一行如何提升效率?
在這一行做的好的有兩類人。第一類:我叫他匠人,這類人在低模拓撲uv這些體力活上做的十分規舉,如何學習游戲建模?游戲建模都要用到那些軟件?活兒非常干凈利落,軟件技術過硬。而且在最需要美術基礎的高模和貼圖部分做的也不賴,但是他們做這部分完全依靠經驗和手法,例如做個寫實人頭,死記眼睛怎么雕刻,哪個地方卡一下,那個地方松一下,雕刻衣服褶皺死記手法,什么兩緊一松之類的。最終效果是及格的,能到70分至80分,但東西看起來僵化,千人一面。
第二類:我叫他藝人。這類人在高模貼圖階段應對自如,如魚得水,軟件的便利性使他們自由的表達自己的審美規范。做東西沒有定式,能做到應物象形,做出來的東西十分有靈氣,生動。能到90分100分。 最關鍵的一點,匠人的手法與規律,可以不含糊的說都是從藝人這里來的,他們觀察事物,再現事物,發現了事物背后美與自然的規律,總結成章。匠人方可依貓畫虎。或者說,他們是源泉。并不是說匠人比藝人差。絕非如此。而且這行本質來說,就是個匠人行業,我見過高模形體十分精彩準確的高手,但是到了拓撲烘焙階段沒有最大化的保留高模信息,布線uv擺放不夠規舉,最后效果打了折扣。而且除了極少有追求的工作室或主美,一般七八十分就給你過了。你能做90分,很好,但要是速度慢了你還是不如做70分的。
很多同學的問題60%以上都是關于基礎操作方面的。比如什么工具沒有使用過,快捷鍵不知道之類,這個問題的解決方法其實非常簡單,就是多做、多記、多問。最好有一個專業的老師,線上或線下學習都可以。
模型做的多了,對于操作和界面功能的了解就會提升,不懂的問過以后一定要記住,然后自己在去實踐操作。理論知識不去實踐記憶是不會加深的,只會慢慢消退。一旦對于工具能熟練操作,那接下來建模就要開拓自己的思路。不同的模型,每個人都有不同的風格,不同的思路去制作,但結果不會相差太多。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門長期就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那么,今天關于3d建模這一行如何提升效率?的分享就這些了。繪學霸從事數字藝術教育已經13年了,教學質量在影視行業業內也是有口皆碑的。如果想要了解更多的話,就去繪學霸官網具體咨詢吧~

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