3dmax腳本快速創建藤條燈的教程
2021-03-29
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3dmax腳本快速創建藤條燈有哪些過程?球形藤條燈泡是由無數個隨機旋轉的圓圈組成,設計師在使用3dmax軟件創建這個模型時,如果使用傳統的旋轉復制方法,非常耗時,而且得到的最終模型也不自然,那么可以利用3dmax自帶的腳本來快速解決這個問題。那么以下是3dmax腳本快速創建藤條燈的教程。
1:創建一個圓環,參數大致
2:打開max腳本偵聽器(F11),在圓環選擇的狀態下,輸入:for a=1 to 99 do instance $,回車,這一步會原地復制99個圓環重疊在一起。
3:選擇全部圓環,執行:for a in selection do rotate a (angleaxis (random 0 360) [1,1,1]),回車
此時,已經大體成型,只不過模型外表缺少層次,我們再執行一步:for a in selection do a.radius1=(random 145 155),大功告成。
本期的3dmax腳本快速創建藤條燈有哪些過程?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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