Maya視圖操作的過程
Maya視圖如何操作?Maya中的所有場景對象都處于一個模擬的三維世界中,用戶可以通過視圖來觀察、編輯這個三維世界中場景對象之間的相互關(guān)系。用戶在進(jìn)入這個三維世界之前,需要了解和掌握相應(yīng)的視圖操作,只有熟練掌握這些視圖操作,才可以讓用戶更便捷地完成場景設(shè)置。那么Maya視圖如何操作?
視圖切換
在Maya中,用戶除了可以利用快速布局按鈕進(jìn)行視圖的切換外,也可以按下Space鍵并隨即松開,即可快速在單一視圖和多視圖模式間切換。此外,用戶還可以在按住Space鍵不放,在顯示的熱盒控件中心的Maya按鈕上按住鼠標(biāo)左鍵或右鍵,從彈出的標(biāo)記菜單中選擇對應(yīng)的視圖按鈕即可切換視圖窗口。
移動、旋轉(zhuǎn)和縮放視圖
在不改變物體位置、大小、旋轉(zhuǎn)等屬性信息的前提上,為了方便觀察視圖中的對象,用戶可以對視圖進(jìn)行相應(yīng)的移動、旋轉(zhuǎn)和縮放操作。移動視圖:按下Alt鍵的同時,使用鼠標(biāo)中鍵平移視圖
旋轉(zhuǎn)視圖:按下Alt鍵的同時,使用鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn)視圖。
縮放視圖:按下Alt鍵的同時,使用鼠標(biāo)右鍵縮放視圖。
柵格的顯示與隱藏
默認(rèn)情況下,打開Maya時,每個視圖窗口中都將顯示柵格,可有的時候用戶需要對柵格進(jìn)行隱藏操作,具體操作有如下。
打開“顯示”菜單,勾選或取消勾選“柵格”復(fù)選框,**對視圖中的柵格執(zhí)行顯示或隱藏操作
設(shè)置視圖顯示類別
當(dāng)一個場景中物體個數(shù)及類別較多時,為了方便觀察和操作物體,可以利用物體類別屬性的區(qū)別,進(jìn)行篩選顯示對象。用戶可以在視圖頂部的面板菜單欄中,打開“顯示”菜單,從列表中勾選或取消勾選相應(yīng)的復(fù)選框,即可在場景中顯示或隱藏顯示此類別的對象.
最大化顯示視圖/對象
在Maya中,用戶可以對視圖或?qū)ο髨?zhí)行最大化操作,方便觀察和處理細(xì)節(jié),而最大化操作包括最大化視圖和最大化對象兩種類型。
用戶可以按下組合鍵Ctrl Space即可全屏視圖區(qū)域
最大化顯示對象:分為最大化顯示活動視圖中的所有對象、全部視圖中的所有對象、當(dāng)前所選對象三種情況,用戶可以分別按下A鍵、Shift A鍵、F鍵完成上述不同操作。
更改視圖布局
在使用Maya的過程中,用戶可以按照自己的不同需要來調(diào)節(jié)視圖布局,以便用戶操作和觀察場景,更改視圖布局的具體操作方法有以下兩種:
第一種方法是在界面左側(cè)的快速布局按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中,單擊所需的布局選項即可.
另一種方法是在視圖面板頂部的菜單欄中,執(zhí)行“面板>布局”命令,從子菜單中選擇相應(yīng)的選項。
提示:調(diào)節(jié)視圖大小
用戶在對視圖進(jìn)行布局操作后,若對系統(tǒng)給定的各視圖大小仍不滿意,還可以對視圖進(jìn)行手動的調(diào)節(jié),下左圖所示為默認(rèn)的“三個窗格頂部拆分”布局模式,用戶可以將鼠標(biāo)光標(biāo)置于左右或上下視圖窗口的交界處,當(dāng)光標(biāo)形狀變?yōu)榛?時,向水平或垂直方向上拖動鼠標(biāo)即可調(diào)整各個視圖窗口大小。
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