3Dmax插件如何讓低模和法線干凈利索?
2021-03-25
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3Dmax插件如何讓低模和法線干凈利索?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3Dmax插件如何讓低模和法線干凈利索?方法簡單趕緊來學習看看吧。
插件簡介
Improved Face Weighted Normals是一款3DSMAX法線平滑插件,是3DS MAX多邊形建模必備腳本,Improved Face Weighted Normals用加權頂點法線或面加權法線使用面的面積來調整頂點法線,使模型表面更加平滑。
安裝說明
1、管理員身份運行3DMAX (2014-2020);
2、頂部菜單Scripting->Run Script,選擇解壓出來的IFWNormals.mzp文件加載,重啟MAX;
3、選擇Customize-Customize user interface :設置自定義快捷(Ctrl Shift I)。
步驟過程
1、未使用插件前的低模,展好UV和分配完成模型光滑組;
2、未使用插件前的低模,烘焙法線貼圖效果,可以看出來法線有很多錯誤地方,應該平整的結構顏色都是不平整的;
3、使用插件后的低模效果,低模非常平整,高光非常舒服;
4、使用插件后烘焙的法線貼圖效果,法線非常干凈利索;
5、烘焙前導出設置,導出OBJ格式,設置:選擇Triangles(三角面)、 Smoothing groups(光滑組)
6、法線貼圖在Marmoset Toolbag 3里烘焙,烘焙設置;
7、模型如果導入虛幻4,一定要記得選擇導入法線(Import Normals)
今天的3Dmax插件如何讓低模和法線干凈利索?就分享到這里,這個插件在對于制作FPS項目的小伙還是比較實用的,展UV不用拆的很碎了,新手也不用為光滑組發愁了。

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