新手學(xué)3DMAX一定要會哪些技能?
新手學(xué)3DMAX必學(xué)哪些技能?3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。那么新手學(xué)3DMAX必學(xué)哪些技能?
1、3DMAX的操作界面:文件的打開與保存;場景中物體的創(chuàng)建;對象的選擇;使用組;移動、旋轉(zhuǎn)和縮放物體;坐標(biāo)系統(tǒng);控制、調(diào)整視圖;復(fù)制物體;陣列與對齊及捕捉工具的使用技巧。
2、基本體建模:認(rèn)識三維模型、幾何體創(chuàng)建時的調(diào)整、標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建。
3、二維線形建模:二維建模的意義、樣條線的設(shè)置與調(diào)整。
4、二維轉(zhuǎn)三維建模:教學(xué)內(nèi)容:擠出、車削、倒角、倒角、倒角剖面、放樣等的使用方法,與使用技巧。
5、三維修改器建模:教學(xué)內(nèi)容:彎曲、錐化、噪波、晶格、FFD長方體、網(wǎng)格平滑、布爾修改器的使用技巧與方法。
6、材質(zhì)燈光:材質(zhì)燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。
7、常用的編輯命令:顧名思義,常用的編輯指令肯定是要記住的,提高速度,提高效率。
8、三維空間的能力:這個是學(xué)習(xí)3D軟件制作最基礎(chǔ)的能力,要有空間的穿透力,要知道物體與物體之間的關(guān)系,判斷物體空間位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影響步驟的操作。
說到這里,相信你已經(jīng)知道新手學(xué)3DMAX必學(xué)哪些技能,那么如果想要了解更多關(guān)于3dmax的教程資源,可以搜索繪學(xué)霸,各種海量建模教程等你來學(xué)習(xí)。

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